Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Грустный зайко

(no subject)

Блииин... а вот в Ghost of Tsushima я бы не посмотрел, а поиграл...
Давно я не хотел поиграть в какую-то игру, черт.
:(

Ну что сказать, я досмотрел прохождение. Изумительно прекрасный финал!
Game of the Year для меня, однозначно.
Удивительное умение взять законопослушно доброго героя, каноничное зло, каноничное добро, кругом одно непрерывное кровопролитие, и описать всё это ИНТЕРЕСНО!
Сделано с огромнейшей любовью к Японии - причем, сделано англосаксами и китайцами. Китайцами, блин! Братцы, мы дожили! Китайцы делают историю об оккупации Японии Монголией С ОГРОМНОЙ ЛЮБОВЬЮ К ОБЕИМ СТОРОНАМ. Это же пиииис, бля!!!!
В это трудно поверить, но таки да - во всех титрах только одна фамилия японская, и та Natasha. И при этом получился не балаган, не цирк, не пародия, не "джапфейс". Все ОЧЕНЬ вестернизировано, до предела, практически, - особенно хорошо понимается это в сравнении с Sekiro: Shadows Die Twice, где и общее настроение, и геймплей очень схожи, и, тем не менее, Секиро инопланетный по сюжету и логике, а Дух Цусимы - очень даже западному сердцу родной.
Дико трогательные моменты даже в мелочах - то, как герой выстраивает(!) отношения(!) с конем(!), и какое влияние это оказывает на зрителя - не говорю уж, на игрока, - бесценная жемчужина сценарного построения.
Превосходная озвучка, саундтрек, который хочется скачать, графика с анимацией на самом высочайшем уровне, AI, ну, тот мог бы быть поумнее, все-таки.
Куча сценарных находок, помимо коня (не хочу спойлить!). Муллион тряпок, в которые можно одеть свою куколку - часть из них берется с потолка, часть приходится завоевывать кровью очень долго. Можно погладить дикую лисичку! Можно охотиться на свинок и олешков прямо с коня! И собирать цветочки!
Минус - все, вот прямо ВСЕ персонажи (кроме Таки) органично изумительно некрасивы.
Мои наигорячейшие рекомендации, это лучше любого голливудского фильма за последние десять лет, в разы.

ПС. Черт, черт. Какой все-таки шикарный концепт игры пропадает, про вора-то. Опять себе кучу идей в тетрадку накидал. Экшен-игра без насилия! Знать бы, как оформлять, или с кем кооперироваться...
вместо основной

(no subject)

А вот еще вопрос серьезный из области ЛитРПГ.

Для чего нужен штраф за отказ от квестов? Нет, я понимаю это как литературный прием - иначе как заставишь игрока-персонажа заниматься в игре тем, что ему не очень-то нравится (отдельный вопрос, зачем ему заниматься тем, что не нравится), но вот сейчас читаю про игру, в которой после достижения определенного уровня все квесты взимают дань опытом за отказ от себя любимых. И в этом есть резон, в данной игре, поскольку левел кап там на сотом уровне, штраф опытом берется также за игровую смерть, и весьма жирно - как за десятую часть уровня, с делевелом.
Но в целом, вот эта потребность ритуально обломаться, в каждой третьей воображаемой игре, она зачем?

Я тут однажды в другом журнальчике двигал теорию, что самообучающиеся роботы прекрасно разовьют себе глубокий, разнообразный и тонкий эмоциональный мир, как только к положительному подкреплению добрый дядя творец прибавит отрицательное. "Disassemble? Death!", if you know what I mean. Но это роботы, у них уровень "начинающий". Мы же постарше роботов, нам нужны же более тонкие мотивации, чем "не трогай чайник, он горячий, будет бо-бо", или "пойдешь налево, жену потеряешь". Откуда идея, что надо обломаться в любом случае, если не берешься за любой предложенный квест?
Без права выбора. Безальтернативно.

Вообще, тут наклевывается целый списочек того, что в современных играх уже комфортно реализовано, а в играх, так сказать, будущего пока еше нет :) Например, смена пола единственной аватары, хы. Или толкание на точке респа ("сойди с камня возрождения, сынок", "с дороги, нуб"). Или стояние, сукаматьиво, в очередях!
Зачем?
Со сменой пола оно понятно, есть городская легенда про бородатого сисадмина, который покушается своими виртуальными прелестями на виртуальные ценности, нажитые вашим непосильным трудом. Что интересно, городская легенда про толстую тетю Варю с тремя внуками (и двумя высшими образованиями), тоже образовалась, но какая-то вяленькая, и тут же сдохла. Хотя в ней правды не меньше, чем в бородатом админе.
А на камне возрождения чего б не постоять, о делах своих скорбных задуматься? Нет, автору вот обязательно надо, чтоб некто с семками сзади подошел и поднасрал!

Несмотря на лирические отступления, вопрос, заданный в первом абзаце, остается открытым.
Жду ваших предположений.

___________________________________________
А это уже трансляция из Dreamwidth
Все го туда, и будем делать блэкджек со шлюхами!
основная

(no subject)

Это пост про язык тела
(а не про то, о чем вы подумаете, читая первый абзац)
И мне нужен будет ответ на вопрос, который я вам в конце задам.

Долгожданный Mass Effect 3 оказался разочарованием года (да блин, пятилетия!). Игра-пустышка, таргетированная под тринадцатилетних дрочеров, много пафоса, много идиотских диалогов (монологов), в общем, игра ни о чем. Не сравнить с предыдущими шедеврами.
Конечно, мы зарядили с Мелким вариант с Кейденом Аленко. Еще до того, как дело дошло до встречи с этим незабвенным мачо (тьфуй, тьфуй), я уже обпыхался, ибо с первых минут мне хватило пафосного командира, речей о величии человечества и унылого бега по локации. Но Кейден, сука, поразил меня в самое сердце. Значит, они встречаются с Шеппардом, было у них там что-то, не было, прошло много лет, в конце концов. Шеппард бедный на протяжении саги уже сто раз пожалел, что вообще когда-то взял его в команду. И вот она, первая встреча, и Кейден кидает Шепу обоснованную, в общем, предъяву - а не засланный ли ты казачок, кэп? Ты, помнится, на наших врагов работал в предыдущей серии, а?

Говоря эти важные слова, на которые как бы важно услышать ответ, Кейденушко поворачивается к Шепу спиной и отклячивает зад.
На этом месте я заорал. Потому что за те десять минут, что предшествовали моменту, я уже заебался шипеть "не верю". Мелкий, пытаясь меня утешить, сказал, ну что ты, разрабы, скорей всего, просто схалтурили и анимировали Аленко точно так же, как его женскую версию (Алиса, Алина... в общем, платье полосатое и музей, не помню по имени. В первой серии саги Шеппард должен был отправить одного из них на смерть, поэтому дальше мы имеем дело с вариантом либо-либо.)

Блин, а девушка, кидая предъявы опасному человеку (неважно, спала она с ним или нет, хочет она или не хочет), поворачивается к нему спиной, что ли? Типа, с самого выгодного ракурса себя показать? А если он не выебет, а убьет? А если он скажет "я хороший" и коварно усмехнется, а улыбку-то она и не увидит, у нее на жопе глазика нет?

А вы как думаете, дорогая аудитория моя?

Я бы вообще молчал на этот счет, наверное, подумаешь, разрабы дураки, но сегодня я пересматривал прекрасный старый фильм "Десять негритят", и там внезапно оказалась точно такая же сцена. Женщина средних лет, обвиняя в непорядочном поведении малознакомого человека, к которому не имеет ни малейшего сексуального интереса, резко поворачивается к нему спиной (и спиной к камере!), чтобы услышать ответ.

Дорогие натуралы (и девушки).
Они что, всегда так????
Ничччего не понимаю!

ПыСы. В тему языка тела сцылка: http://tanjand.livejournal.com/1945293.html?thread=43656141#t43656141